sadi:五个代码小经验

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这篇文章主要分享我以前日常代码过程中觉得比较值得分享的一些小技巧。……Enemy {}public class Tortoise : Enemy {}使用它的好处在于一程度可以避免混乱……我见过Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了

Captain Spirit:好故事何须是游戏

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原本就很少有人没在孩子时期幻想过拥有超级能力,何况加入那些更进一步的设定:曾经在这的妈妈,陷入困境的爸爸……从这个角度来看,前传的设计也可以理解,并不一仅仅依据人气角色。这不是《底特律》,至少目前还不是。……孩子脑中都有超级英雄的幻想,如何抓取现实与幻想的边界是难于表达之处,也是游戏擅长的领域之一,我一向热爱诸如

大日如柴:blood card个人评测

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卡牌效果,还是有BUG,的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽

Frozen Sword: Countermark RE

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游戏简介高中生罗文皓是一名游戏玩家,喜欢幻想小说和玩游戏,他写了一本小说名为——刻印战纪,以尤西亚大陆为背景……本作是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……比如铁矿石、金矿石、红铜矿、银矿石、红矿石是可以在幕间整备中的锻造商店进行武器打造的,武器打造需要一的金钱和武器配合矿石才能打造新武器

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……方案三方案二处简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

小组帖子:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这阵子打算逐步一些开发日志,分享一下开发游戏的历程(顺便打广告)。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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作者以小王子的孩子式的眼光,透视出成人的空虚、盲目,愚妄和死板教条,用浅显天真的语言写出了人类的孤独寂寞……《小王子》后来拍了一部同名动画电影,也是讲述了女主角被妈妈预先安排好了从小时候到长成大人的作息计划,完全按照时间表进行生活……生活不能总是上班,吃饭,睡觉,结婚,生子,带孩子,退休啊,那样可真是太无聊了

泳池逃生(Swim Out)

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《Swim Out》是一款休闲而新颖的回合解密游戏。……《Swim Out》是一款休闲而新颖的回合解密游戏。……种不同类型的泳者:每一种泳者都拥有不同的游泳轨迹,从简单的蛙泳者到泳姿更加华丽的其他泳者,甚至是到处扔捣乱的熊孩子

版本:Early Access


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